Реакция на Diablo III конечно была положительной. Хотя часть фанатов была слегка недовольной цветовой гаммой игры. Они считают, что разработчики ушли от так сказать истоков оформления Diablo, и атмосфера и окружение могли бы быть «страшнее,темнее и готичнее».
Архивы за февраля, 2011
Композиторами будут Рассел Броувер а также Лоуренс Жубер. Они заменят Мэтта Уэльмена, придумавшего музыку для первых двух частей Diablo. Увертюру, являющююся главной темой игры, исполнил оркестр Eminence Symphony. Тема Тристрама из второго Diablo также будет в Diablo III.
Разработка началась в 2000 году Blizzard North. Пять лет компания трудилась над проектом, но была закрыта. После того как закрыли Blizzard North в 2005, работу над проектом продолжила компания Blizzard Entertainment, она до сих пор работает над третьей частью игры.
«Найти Алкарнас» — это задание даёт Ашеара. Она рассказывает вам историю в которой сказано: что город Алкарнас затерян из-за песчаных бурь и добраться до него не просто. «Грязные Деньги» — задание вы получаете, изучив плакат, расположенный на поле 2-го города. Надо убить Хасама он преступник.
Разработчики создали для городов больше заданий, чем во второй части. Задания и местность, генерируются случайно. Созданы разные задания для различных классов персонажей. «Потерявшаяся девочка» — Нужно освободить дух девочки из колодца Тристрама. Недалеко от призрака герой найдет сундук, в котором лежит кукла. Дух девочки освободиться когда вы бросите ей куклу.
Падшие — они вернулись из Diablo II. Бывшие прислужники Азмодана — один из младших зол, — затем они были изгнаны в Санктуарий и их уменьшили в размерах. Известны пять видов Павших: Бесы, Блуждающие Безумцы, Воскрешающие Шаманы, Надсмотрщики и еще Павшие Собаки. Первые два типа известны игравшим в Diablo II, остальные встречаются в первый раз.
Непогребённые — эти монстры состоят из множества мёртвых тел. Они являются нежитью, вызванной с помощью темной магии.
Тёмные Служители — монстры, цель которых призывать различных бесов, так что надо убивать их сразу чтоб они не успели призвать тварь себе в помощь. Известны также своими кровавыми и ужасными ритуалами, начинающимися жертвоприношением.
Искривлённые ходуны, изначально являлись деревьями. С помощью магии зла они были оживлены и должны убивать всех людей, попадавшихся на пути. Являются довольно серьёзными противниками, ведь их кора очень крепкая.
Кхазра — вернулся к нам из второго Diablo. Это помесь человека и козла. Черезчур агрессивный монстр, выступают в открытую и неорганизованно. Очень сильные удары наносят топорами.